package com.ma.netty.c1;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

/**
 * @ClassName HelloServer
 * @Author: mayongqiang
 * @DATE 2022/4/30 16:42
 * @Description:
 */
public class HelloServer {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、服务器端的启动器  组装netty组件 启动服务器
        new ServerBootstrap()
                // 2、BossEventLoop,WorkerEventLoop (selector,thread)
                .group(new NioEventLoopGroup())
                // 3、选择服务 Socket 实现类，其中 NioServerSocketChannel 表示基于 NIO 的服务器端实现
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                // 4、boss处理连接,worker(child)处理读写;决定了将来child将来能干哪些操作(handler)
                .childHandler(
                        // 5、channel代表和客户端进行数据读写的通道 Initializer初始化器 负责添加别的handler
                        new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                            @Override
                            protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                                // 6、添加具体的handler
                                // StringDecoder 将传输过来的ByteBuf解码为字符串
                                // ChannelInboundHandler 自定义的handler
                                ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                                // 使用上一个处理器的处理结果
                                ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() {
                                    // 读事件
                                    @Override
                                    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
                                        // 打印上一步转换好的字符串
                                        System.out.println(msg);
                                    }
                                });
                            }
                        })
                // 7、绑定监听端口
                .bind(8080);
    }
}
